「Fate/stay night [レアルタ ヌア]」 セイ……バー…?
日課のようにプレイする中毒性を有し、100時間以上をかけてCGオールコンプするゲーマーが続出した、あの名作。
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- 出版社/メーカー: 角川書店
- 発売日: 2007/04/19
- メディア: Video Game
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中2病患者御用達の燃え燃えシナリオとオタの心をガッチリキャッチする設定マニアな世界観。しかも設定の補強を悪びれる様子もなくそれっぽいキャラに説明口調で伝えさせるという開き直りっぷり。奈須きのこ…あんたのエンターテイナーっぷりには誰もかなわねぇよ……。そういやPS2では音声追加を生かすためにオリジナルの文章をかなり削っているようです。この手の隠れた努力系の裏話は大好きです。ぞくぞくします。
と、ここでオレ的☆萌え萌え☆ベストヒットキャラクターランキング。
プレイ開始直後では、
1位:アーチャー ・理由…すねる。
2位:士郎 ・理由…濃い。
3位:生徒会長 ・理由…いい男。
一章終了後では、
1位:凛 ・理由…聖杯戦争後の萌え言動。
2位:ランサー ・理由…いい男。
3位:士郎 ・理由…特攻野郎。
そして100時間経過後の最終ランキング。
1位:イリヤ ・理由…操り人形にされたい。
2位:金ピカ ・理由…罵られたい。
3位:言峰 ・理由…麻婆豆腐。
というカオスな結果に。この間にも多くの順位変動があったのですよ。アーチャー1位とかワカメ3位とか。
え?男性票が多すぎ?いや、これフェイトの仕様なんで。
しかしこの作品の内容を語る人はとても多いはずなので今更野暮なことは言いませんが…
「ひぐらしのなく頃に祭」の出来のイマイチさが目立ちまくりです。
サウンドノベルってこんなにも効果音を使い分けれるじゃん!エフェクトも多用できるし背景を組み合わせるだけでもっと多様な演出ができるじゃん!その点ひぐらし祭はどうだ!お前DVDに何いれてんだよ!画面演出も古いよ!口パクとか申し訳程度にしか感じられないよ!キャラを移動させたり表示させる位置を工夫するとかもあんなしょうもないシーンだけに使うな!フェイトの方がずっと前の作品だろうが!つーかCGの量はやっぱ少なすぎだよ!音声関連のオプションなんか癖あり過ぎでオートプレイの意味を考えてないよ!
んでもってCERO基準。
恐らくフェイトに関しては、魔法がメインのファンタジーという断りが序盤から提示される為にあらゆる倫理規定が緩くなったのだと思います。が、それにしてもひぐらし祭の表現はぼかし過ぎだろ……。人命と家庭内暴力の扱いの生々しさならどっこいどっこいなはずなのに、時代背景が昭和だとしっかり表現してたりファンタジックなテイストがなかったりするとこうなるってことか…?残酷さを絵的に表現した所も少ないし…。
もしCEROの判断が全然違う事情であったとしても、フェイトには明かにHな雰囲気になっているという表現さえあるんだぞ!ひぐらし祭のCEROがD(17歳以上)で、PS2版フェイトがC(15歳以上)というのは絶対に公正じゃない。審査員や交渉の腕次第なところもあるのでは?まさか本家が同人だと色眼鏡がかけられるとか?これをきっかけに買った人が他の同人作品に興味がいきやすくなるとかで。
とはいえ、ひぐらし祭の方はZ指定になりそうだったと何かのゲーム雑誌に書いてあったのには流石に同感しました。18禁でなくともエグイし怖いし。スプラッタもないとは言えないし(あそこまでくると非現実的と解釈されるかな?)。でもフェイトの登場人物の死亡回数は凄いぞ!フルコンプするつもりのない人でも、シャドウゲイトと言えば何となく分かるはずだ!
最後にどうしても語りたいPS2版フェイトの特徴は、読み進めるボタンが〇ボタンだけじゃなく十字(っぽい)ボタンにも割り当てられてることです。これは左手でも楽に読み進められるという意味だけではなく、コントローラーの寿命を伸ばす意味もあります。ボタンの下のバネは消耗品ですから、〇や□、R1ボタンだけが中々戻ってこなくなることって多いです。こういう措置はかなりありがたいです。